代言人目标锁定 或与游戏共挖品牌价值
2014年移动互联市场的硝烟尚未褪去,2015年开春新的征程又即将开启,各路游戏大厂祭出的营销手法层出不穷,代言人可谓其中最为炙手可热的一环。不可否认,明星凭借自身的品牌价值和知名度确实能在一定程度上给游戏打来大批量的用户和曝光度,然而却鲜有网络游戏可以做到真正意义上与代言人合作共同挖掘双方品牌价值。正是因为如此,本次《征途》手游将首次开启代言人—游戏的深度合作模式。公测版本中,游戏不但会加入代言人的游戏形象、配音,甚至还会在玩法上与代言人进行线上联动,最大价值的挖掘双方潜在价值,从而达到互惠双赢的目的。
专注游戏品质 把控产品核心
虽然代言人的强势加入在一定程度上的确非常有利于《征途》手游的公测上线,但这仲优势说到底只是锦上添花,一款手游想要互动成功必须得依靠去出色的玩法创新和产品质量,也正式意识到这一点,《征途》手游团队在公测版本品质的把控上丝毫不敢松懈,始终牢抓产品核心,以求个大众带来最优质的产品体验。
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